AGÊNCIA TRANSMÍDIA # 32 A – NOVA JINGA, A PEÇA TEATRAL
“Hoje – 07:10hs Bom dia , pessoal. Já fizemos muitas propostas de filmes, seriados, minisséries, videogames e até documentário. Mas hoje vamos enveredar para outro campo da comunicação – na […]
“Hoje – 07:10hs Bom dia , pessoal. Já fizemos muitas propostas de filmes, seriados, minisséries, videogames e até documentário. Mas hoje vamos enveredar para outro campo da comunicação – na […]
“Hoje – 06:51hs Bom dia , pessoal. Sim, caí da cama. E não levantei com o pé esquerdo. Tenho esperanças de firmar um bom contrato com a 21st Century Fox […]
“Bom dia pessoal! Vamos até a minha sala porque hoje o cafezinho não terá economia de pó nem filtro! Vamos celebrar o nosso segundo ano de trabalho refletindo sobre o […]
“Hoje – 07:08hs Bom dia , pessoal. Voltamos firmes e fortes com um novo contrato para falarmos de super-heróis! Novamente vamos trabalhar um produto da Marvel Comics no Universo 2099. […]
“Hoje – 07:04hs Bom dia , pessoal. Hoje vamos receber o responsável de licenciamento da Microsoft representando o escritório da Rareware Development para avaliar este nosso primeiro trabalho do ano: […]
“Hoje – 07:17hs Bom dia e bom retorno de recesso, pessoal. Vamos começar 2016 com um GRANDE pé direito! temos em mãos um briefing de um escritório modesto da Microsoft. […]
“Hoje – 07:08hs Bom dia, pessoal. É chegado o dia do retorno de um cliente muito apaixonado pela empresa que representa e um entusiasta da nossa criatividade: o Sr. Alexandre […]
“Hoje – 07:12hs Bom dia, pessoal. A CAPCOM se mostrou uma cliente satisfeita e nos enviou uma nova encomenda. Com o sucesso da nossa proposta da série animada em computação […]
“Hoje – 07:00hs Bom dia, pessoal. Hoje receberemos a visita do novo representante da Marvel Studios, do departamento de licenciamento e escritório do contrato com a NETFLIX, o Sr. Rodrigo […]
“Hoje – 07:20hs Bom dia, pessoal. Depois de mais de um ano da nossa última empreitada direto com a Marvel Studios – com aquela proposta de reboot do ‘Demolidor‘ nos […]