AGÊNCIA TRANSMÍDIA # 30 A – BATTLETOADS, O FILME
“Hoje – 07:17hs Bom dia e bom retorno de recesso, pessoal. Vamos começar 2016 com um GRANDE pé direito! temos em mãos um briefing de um escritório modesto da Microsoft. […]
Acompanhe o processo criativo da Agência TransMídia, da concepção à apresentação!
“Hoje – 07:17hs Bom dia e bom retorno de recesso, pessoal. Vamos começar 2016 com um GRANDE pé direito! temos em mãos um briefing de um escritório modesto da Microsoft. […]
“Hoje – 07:08hs Bom dia, pessoal. É chegado o dia do retorno de um cliente muito apaixonado pela empresa que representa e um entusiasta da nossa criatividade: o Sr. Alexandre […]
“Hoje – 07:12hs Bom dia, pessoal. A CAPCOM se mostrou uma cliente satisfeita e nos enviou uma nova encomenda. Com o sucesso da nossa proposta da série animada em computação […]
“Hoje – 07:00hs Bom dia, pessoal. Hoje receberemos a visita do novo representante da Marvel Studios, do departamento de licenciamento e escritório do contrato com a NETFLIX, o Sr. Rodrigo […]
“Hoje – 07:20hs Bom dia, pessoal. Depois de mais de um ano da nossa última empreitada direto com a Marvel Studios – com aquela proposta de reboot do ‘Demolidor‘ nos […]
“Hoje – 07:20hs Bom dia, pessoal. Hoje é o dia que vai definir se a gente é capacitado a verter outras mídias para o formato de videogame. Soube que você […]
“Hoje – 07:20hs Bom dia, pessoal. Confesso que nossa primeira empreitada na adaptação de produtos de outra mídia para o videogame me abalou um pouco, pois eu dificilmente perco na […]
“Hoje – 07:03hs Bom dia, pessoal. Fiquei sabendo que o trabalho em cima do job sobre o documentário falso – ou mockumentary – do SACI PERERÊ foi intenso, um dos […]
“Hoje – 07:11hs Bom dia, pessoal. Vamos ver como vocês andam pra aprontar traquinagens, pois recebemos uma encomenda de caráter bastante livre e de peso cultural enorme pro Brasil: fomos […]
“Hoje – 07:21hs Senhores, bom dia! Fiquei muito satisfeito ao vê-los trocando bastante correio interno sobre o job que estamos realizando pra Maurício de Sousa Produções! Afinal, não é sempre […]